白铁
干员信息
特性
分支 | 描述 |
---|---|
工匠 |
能够阻挡两个敌人,使用<支援装置>协助作战 |
分支信息 | |
|
获得方式
获得方式 | 标准寻访 |
---|---|
上线时间 | 2022年10月11日 16:00 |
属性
再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 15→17→19 |
---|---|---|---|
阻挡数 | 2 | 攻击间隔 | 1.5s |
精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
---|---|---|---|---|---|
生命上限 | 1043 | 1490 | 2042 | 2723 | |
攻击 | 236 | 369 | 492 | 593 | 40 |
防御 | 190 | 274 | 354 | 421 | 40 |
法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
属性计算器 | |||
---|---|---|---|
生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
精英0 | |
---|---|
精英1 | |
精英2 |
天赋
第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 | ||
---|---|---|---|---|---|
战地工程师 | —— | 可以携带2个<支援装置>(最多可部署1个),效果根据技能改变而改变 | |||
战地工程师 | 精英1 | 可以携带2个<支援装置>(最多可部署2个),效果根据技能改变而改变 | |||
战地工程师 | 精英2 | 可以携带3个<支援装置>(最多可部署2个),效果根据技能改变而改变 | |||
战地工程师 | 精英2 Y模组2级 | 可以携带3个<支援装置>(最多可部署2个),效果根据技能改变而改变,自身装置天赋生效的干员攻击速度+4(此效果不受技能影响) | |||
战地工程师 | 精英2 Y模组3级 | 可以携带3个<支援装置>(最多可部署2个),效果根据技能改变而改变,自身装置天赋生效的干员攻击速度+6(此效果不受技能影响) | |||
备注 | |||||
第二天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
---|---|---|---|---|---|
节约经费 | 精英2 | 当白铁周围8格的自身装置损毁时,有70%的几率回收使白铁额外获得1个装置 | |||
节约经费 | 精英2 X模组2级 | 当白铁周围8格存在自身装置时技力回复速度+0.1/秒,当这些装置损毁时有80%的几率回收使白铁额外获得1个装置 | |||
节约经费 | 精英2 X模组3级 | 当白铁周围8格存在自身装置时技力回复速度+0.2/秒,当这些装置损毁时有90%的几率回收使白铁额外获得1个装置 | |||
备注 | |||||
※手动撤回白铁周围8格的装置也可以触发本天赋 |
潜能提升
潜能2 | 部署费用-1 |
---|---|
潜能3 | 再部署时间-6秒 |
潜能4 | 攻击力+25 |
潜能5 | 第二天赋效果增强 |
潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
极致火力 | 自动回复 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12% 开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于110%的物理伤害,装置效果提升至2倍 技能结束时所有场上的装置被销毁 |
10 | 55 | 15 | |
2 | 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12% 开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于120%的物理伤害,装置效果提升至2倍 技能结束时所有场上的装置被销毁 |
10 | 55 | 15 | |
3 | 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12% 开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于130%的物理伤害,装置效果提升至2倍 技能结束时所有场上的装置被销毁 |
10 | 55 | 15 | |
4 | 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12% 开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于140%的物理伤害,装置效果提升至2.5倍 技能结束时所有场上的装置被销毁 |
15 | 50 | 16 | |
5 | 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12% 开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于150%的物理伤害,装置效果提升至2.5倍 技能结束时所有场上的装置被销毁 |
15 | 50 | 16 | |
6 | 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12% 开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于160%的物理伤害,装置效果提升至2.5倍 技能结束时所有场上的装置被销毁 |
15 | 50 | 16 | |
7 | 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12% 开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于170%的物理伤害,装置效果提升至3倍 技能结束时所有场上的装置被销毁 |
20 | 45 | 17 | |
Rank Ⅰ | 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12% 开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于180%的物理伤害,装置效果提升至3.5倍 技能结束时所有场上的装置被销毁 |
20 | 45 | 18 | |
Rank Ⅱ | 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12% 开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于190%的物理伤害,装置效果提升至3.5倍 技能结束时所有场上的装置被销毁 |
20 | 45 | 19 | |
Rank Ⅲ | 携带此技能时:装置使一名我方干员的攻击力+12% 开启时立即获得一个装置,攻击造成相当于200%的物理伤害,装置效果提升至4倍 技能结束时所有场上的装置被销毁 |
20 | 45 | 20 | |
备注 | |||||
※支援装置的效果可叠加 |
技能2(精英1开放)
高效补给 | 自动回复 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力 攻击力+10%,防御力+10%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每3秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。 技能结束时获得一个装置 |
15 | 65 | 30 | |
2 | 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力 攻击力+15%,防御力+15%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每3秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。 技能结束时获得一个装置 |
15 | 65 | 30 | |
3 | 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力 攻击力+20%,防御力+20%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每3秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。 技能结束时获得一个装置 |
15 | 65 | 30 | |
4 | 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力 攻击力+25%,防御力+25%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2.5秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。 技能结束时获得一个装置 |
20 | 60 | 30 | |
5 | 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力 攻击力+30%,防御力+30%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2.5秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。 技能结束时获得一个装置 |
20 | 60 | 30 | |
6 | 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力 攻击力+35%,防御力+35%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2.5秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。 技能结束时获得一个装置 |
20 | 60 | 30 | |
7 | 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力 攻击力+40%,防御力+40%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。 技能结束时获得一个装置 |
20 | 55 | 30 | |
Rank Ⅰ | 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力 攻击力+45%,防御力+45%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。 技能结束时获得一个装置 |
25 | 53 | 30 | |
Rank Ⅱ | 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力 攻击力+50%,防御力+50%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。 技能结束时获得一个装置 |
25 | 51 | 30 | |
Rank Ⅲ | 携带此技能时:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力 攻击力+60%,防御力+60%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。 技能结束时获得一个装置 |
25 | 50 | 30 | |
备注 | |||||
※携带该技能时,支援装置每秒流失最大生命值0.4%的生命值。 |
技能3(精英2开放)
铁钳号·原型机 | 自动回复 手动触发 | |||||
等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命 开启时立即获得一个装置,攻击力+10%,攻击速度+10 |
10 | 50 | 30 | ||
2 | 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命 开启时立即获得一个装置,攻击力+15%,攻击速度+15 |
10 | 50 | 30 | ||
3 | 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命 开启时立即获得一个装置,攻击力+20%,攻击速度+20 |
10 | 50 | 30 | ||
4 | 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命 开启时立即获得一个装置,攻击力+25%,攻击速度+25 |
15 | 45 | 30 | ||
5 | 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命 开启时立即获得一个装置,攻击力+30%,攻击速度+30 |
15 | 45 | 30 | ||
6 | 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命 开启时立即获得一个装置,攻击力+35%,攻击速度+35 |
15 | 45 | 30 | ||
7 | 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命 开启时立即获得一个装置,攻击力+40%,攻击速度+40 |
20 | 40 | 30 | ||
Rank Ⅰ | 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命 开启时立即获得一个装置,攻击力+45%,攻击速度+45 |
20 | 35 | 30 | ||
Rank Ⅱ | 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命 开启时立即获得一个装置,攻击力+50%,攻击速度+50 |
20 | 35 | 30 | ||
Rank Ⅲ | 携带此技能时:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命 开启时立即获得一个装置,攻击力+55%,攻击速度+55 |
20 | 35 | 30 | ||
备注 | ||||||
※此时的支援装置为敌对阵营的召唤物单位,且具有自己的技能、属性、天赋、特性,并可以受到敌方强化相关效果(但因为持有铁钳号·原型机。 |
后勤技能
条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英0 | 心相连 | 加工站 | 进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有10名心情12以下的干员时,心情消耗为4的配方心情消耗全部-1 |
条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英2 | 意相通 | 加工站 | 进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有1名心情12以下的干员,副产品的产出概率提升5% |
召唤物信息
精英化材料
精英阶段0→1 | |
---|---|
精英阶段1→2 |
技能升级材料
技能升级 | |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
达到精英阶段1后解锁 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第3技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
模组
白铁证章
基础证章,无特殊效果。
STAGE MAX
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为辅助干员,行使工匠职责
特别颁发此证章
以兹证明
铁钳号·爬行者
看到设计图纸前,工程干员们谁都没有想到费斯特竟有这样神奇的构想。怪不得这张图纸被他以“梦想”命名,贴在工作台上最醒目的地方。
图纸上展现出的创意仍是如此简洁:保留铁钳号的动力核心,将其升级为一台全地形步行机械装置。
“这家伙的脑子里到底藏着多少自动化的好点子”,听到可露希尔给出了这样的评价,工程干员们跃跃欲试的情绪便更加高涨。终于有一个声音将大家的心里话喊了出来——
“趁着他出差的工夫,咱们把这东西做出来吧!”
结果当然是一呼百应。大家或多或少都受过费斯特的帮助,或是拿到过费斯特适时赠与的小礼物。更何况,没有哪位干员会拒绝帮人实现梦想。
多个工作室联合起来投入制作,工程部里热火朝天。抱着在费斯特返回前做完的想法,诸多难题被一一解决,工程推进竟然异常顺利。很快,设备的主体框架制作完成,只差最后的一道工序:合并铁钳号的动力系统。
当“合并完成”的提示在大屏幕上跳出时,工程部内响起了热烈的掌声。一台全新的自动化运输工具能够投入运行,这是费斯特,以及各位工程师共同的功劳。有些干员已经开始想象费斯特见到这一幕时的反应:这名从战火中艰难走出的小伙子,他会流下泪水吗?还是笑着上前拥抱大家?
就在这时,一声提问忽然打断了众人的思绪,声音从电源那边传来。
“铁钳号的动力系统......它是怎么运行的啊?”
显然没有人会考虑设计图上被保留的东西,这一刻的静寂如此漫长。
“欸,大家都围在这里干什么?”
提前归来的费斯特不解地望着众人,接着他的目光落在了中间的那个铁皮家伙上。他眨了眨眼睛,确定了眼前的不是幻觉。
“喔,你们把爬行者造出来了呀?多谢了!”
众目睽睽下,费斯特拎起一根钢管,狠狠地敲在了“爬行者”的尾部。伴随着一声响亮的轰鸣,“爬行者”缓慢地移动起来。这下,大家都回想起铁钳号是如何运作的了。
几天后,罗德岛上的孩子们得到了白铁承诺的礼物:一台随敲击行动的载人机器人。钢铁林立的影子之下,他与孩子们的梦想同时得以实现。
现在只需找一片空地,谁都能体验赶驮兽的乐趣了。
※白铁™多功能平台:部署费用-1;铁钳号·原型机:部署费用-4
当白铁周围8格存在自身装置时技力回复速度+0.1/秒,当这些装置损毁时有80%的几率回收使白铁额外获得1个装置
当白铁周围8格存在自身装置时技力回复速度+0.2/秒,当这些装置损毁时有90%的几率回收使白铁额外获得1个装置
看到设计图纸前,工程干员们谁都没有想到费斯特竟有这样神奇的构想。怪不得这张图纸被他以“梦想”命名,贴在工作台上最醒目的地方。
图纸上展现出的创意仍是如此简洁:保留铁钳号的动力核心,将其升级为一台全地形步行机械装置。
“这家伙的脑子里到底藏着多少自动化的好点子”,听到可露希尔给出了这样的评价,工程干员们跃跃欲试的情绪便更加高涨。终于有一个声音将大家的心里话喊了出来——
“趁着他出差的工夫,咱们把这东西做出来吧!”
结果当然是一呼百应。大家或多或少都受过费斯特的帮助,或是拿到过费斯特适时赠与的小礼物。更何况,没有哪位干员会拒绝帮人实现梦想。
多个工作室联合起来投入制作,工程部里热火朝天。抱着在费斯特返回前做完的想法,诸多难题被一一解决,工程推进竟然异常顺利。很快,设备的主体框架制作完成,只差最后的一道工序:合并铁钳号的动力系统。
当“合并完成”的提示在大屏幕上跳出时,工程部内响起了热烈的掌声。一台全新的自动化运输工具能够投入运行,这是费斯特,以及各位工程师共同的功劳。有些干员已经开始想象费斯特见到这一幕时的反应:这名从战火中艰难走出的小伙子,他会流下泪水吗?还是笑着上前拥抱大家?
就在这时,一声提问忽然打断了众人的思绪,声音从电源那边传来。
“铁钳号的动力系统......它是怎么运行的啊?”
显然没有人会考虑设计图上被保留的东西,这一刻的静寂如此漫长。
“欸,大家都围在这里干什么?”
提前归来的费斯特不解地望着众人,接着他的目光落在了中间的那个铁皮家伙上。他眨了眨眼睛,确定了眼前的不是幻觉。
“喔,你们把爬行者造出来了呀?多谢了!”
众目睽睽下,费斯特拎起一根钢管,狠狠地敲在了“爬行者”的尾部。伴随着一声响亮的轰鸣,“爬行者”缓慢地移动起来。这下,大家都回想起铁钳号是如何运作的了。
几天后,罗德岛上的孩子们得到了白铁承诺的礼物:一台随敲击行动的载人机器人。钢铁林立的影子之下,他与孩子们的梦想同时得以实现。
现在只需找一片空地,谁都能体验赶驮兽的乐趣了。
海布里印记
和记忆中的不同,海布里区不再似之前那般拥挤湿热,而是一片井然有序。白铁向你笑着解释,这都是伦蒂尼姆工业振兴协会的功劳——这些日子里,他们联合起所有的工厂,冒出了各种点子,又合并了多条生产线,才有了如今的海布里区。
其实这些内容你在刚才的工厂参观中听过一遍了,经过一早上你已经饥肠辘辘,告别想继续参观的干员们一个人跑出来是为了找东西吃,但你很久没有看到白铁如此兴奋地说着什么的样子了,你并不想打断他,只是一边听着,一边寻找着很久之前白铁向你描述海布里区时提到的那家特别好吃的炸鳞店。
直到你们走到那里,才发现眼前只有某工厂的侧门。你这才在饥饿中想起,白铁刚才说他们重新规划了城区的布局,那家店应该已经搬走了。这时你的肚子大声地叫了起来。
“啊,博士,你饿了是不是?我刚想说我之前跟你提过的那家最好吃的炸鳞店就在这里!”
你点点头,却很疑惑为什么白铁没有要离开这里的意思,还打开了工厂的侧门向你招手,难道他真的打算饿死你吗?
但随后,一个庞然大物随着震耳的轰鸣声出现在了你的眼前,白铁几步跳进了驾驶舱,冲着无比震惊的你大喊起来:“‘爬行号’!博士,这是‘爬行号’!
“我刚才不是说我们重新规划了城区布局吗?他们提议优化掉这些店铺,这样能更好地提升城区利用率——但我不太同意!我觉得工厂是海布里区的象征,但这些小吃店和酒馆也是!”
“所以呢?”你也没道理地被他的情绪调动,跟着一起大声地喊着。
“所以——”
轰!“爬行号”的外壳随着白铁的操作向四方打开,露出了里面的结构——是几家小店,其中一家的老板用战争给她留下的半截手臂熟练地炸着鳞,满面笑容地和你打了声招呼。
“怎么样?‘爬行号’初代机退役后,我觉得放在工厂里落灰太可惜,又不想让这些小店消失,所以我就改造了一下,现在它是‘移动小吃店·爬行号’!你看,上面还有我画的招牌!”
你目瞪口呆,随后目瞪口呆地顺着“爬行号”的一条腿爬了上去,又目瞪口呆地在白铁的指导下点了一桌子菜。在终于咬下那一口金黄酥脆的炸鳞,感到十分幸福的时候,你看到白铁高高地坐在“爬行号”的驾驶舱里,风吹起他的头发,他回过头来。
“博士,这是不是和我给你讲过的那个梦很像?那个很傻的梦。”
你点点头。
白铁张开双臂,迎接着奔向他的风和阳光:“博士,我好像实现它了。”
※白铁™多功能平台:再部署时间-5s;铁钳号·原型机:再部署时间-10s
可以携带3个<支援装置>(最多可部署2个),效果根据技能改变而改变,自身装置天赋生效的干员攻击速度+4(此效果不受技能影响)
可以携带3个<支援装置>(最多可部署2个),效果根据技能改变而改变,自身装置天赋生效的干员攻击速度+6(此效果不受技能影响)
和记忆中的不同,海布里区不再似之前那般拥挤湿热,而是一片井然有序。白铁向你笑着解释,这都是伦蒂尼姆工业振兴协会的功劳——这些日子里,他们联合起所有的工厂,冒出了各种点子,又合并了多条生产线,才有了如今的海布里区。
其实这些内容你在刚才的工厂参观中听过一遍了,经过一早上你已经饥肠辘辘,告别想继续参观的干员们一个人跑出来是为了找东西吃,但你很久没有看到白铁如此兴奋地说着什么的样子了,你并不想打断他,只是一边听着,一边寻找着很久之前白铁向你描述海布里区时提到的那家特别好吃的炸鳞店。
直到你们走到那里,才发现眼前只有某工厂的侧门。你这才在饥饿中想起,白铁刚才说他们重新规划了城区的布局,那家店应该已经搬走了。这时你的肚子大声地叫了起来。
“啊,博士,你饿了是不是?我刚想说我之前跟你提过的那家最好吃的炸鳞店就在这里!”
你点点头,却很疑惑为什么白铁没有要离开这里的意思,还打开了工厂的侧门向你招手,难道他真的打算饿死你吗?
但随后,一个庞然大物随着震耳的轰鸣声出现在了你的眼前,白铁几步跳进了驾驶舱,冲着无比震惊的你大喊起来:“‘爬行号’!博士,这是‘爬行号’!
“我刚才不是说我们重新规划了城区布局吗?他们提议优化掉这些店铺,这样能更好地提升城区利用率——但我不太同意!我觉得工厂是海布里区的象征,但这些小吃店和酒馆也是!”
“所以呢?”你也没道理地被他的情绪调动,跟着一起大声地喊着。
“所以——”
轰!“爬行号”的外壳随着白铁的操作向四方打开,露出了里面的结构——是几家小店,其中一家的老板用战争给她留下的半截手臂熟练地炸着鳞,满面笑容地和你打了声招呼。
“怎么样?‘爬行号’初代机退役后,我觉得放在工厂里落灰太可惜,又不想让这些小店消失,所以我就改造了一下,现在它是‘移动小吃店·爬行号’!你看,上面还有我画的招牌!”
你目瞪口呆,随后目瞪口呆地顺着“爬行号”的一条腿爬了上去,又目瞪口呆地在白铁的指导下点了一桌子菜。在终于咬下那一口金黄酥脆的炸鳞,感到十分幸福的时候,你看到白铁高高地坐在“爬行号”的驾驶舱里,风吹起他的头发,他回过头来。
“博士,这是不是和我给你讲过的那个梦很像?那个很傻的梦。”
你点点头。
白铁张开双臂,迎接着奔向他的风和阳光:“博士,我好像实现它了。”
相关道具
招聘
合同 |
伦蒂尼姆市民自救军成员白铁,随时准备与你一起行动。 他身上有淡淡的机油味,但他的笑容和双手很干净。 | |
---|---|---|
信物 | 用于提升白铁的潜能。 崭新的滑索装置。与人体接触的部分比一般的量产滑索更柔软,以防止高速运动过程中的摩擦伤。 |
干员档案
————人员档案 |
---|
基础档案 |
初始开放 |
【代号】白铁 |
综合体检测试 |
初始开放 |
【物理强度】普通 |
客观履历 |
初始开放 |
白铁,机械工程师,伦蒂尼姆市民自救军十一小队队长。于伦蒂尼姆事件中与罗德岛协同作战,后与罗德岛签订长期合作条款,作为工程干员与行动队成员活跃在维多利亚地区的各项任务中。 |
临床诊断分析 |
提升信赖至25%以查看 |
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。 |
档案资料一 |
提升信赖至50%以查看 |
登上罗德岛本舰之后,不到半天时间,白铁就开始和工程部的干员称兄道弟。第二天起床,他从干员宿舍走到食堂,又从食堂去往工坊,路过三层甲板,和至少十五名来自不同地区的干员打了招呼,不仅没有记错一个人的名字,甚至还叫出了其中几位的鲜有人知的本名。 |
档案资料二 |
提升信赖至100%以查看 |
站在工坊里的时候,白铁的双手很稳,稳得不像一名二十多岁的年轻人。 |
档案资料三 |
提升信赖至150%以查看 |
白铁出生并成长于伦蒂尼姆海布里区。 |
档案资料四 |
提升信赖至200%以查看 |
自救军......我见过不少他们的人了。 |
晋升记录 |
提升至精英阶段2以查看 |
“博士,我跟你说个笑话啊。我昨天做了个梦,梦见我偷偷给我们工厂也装上了罗德岛的引擎和履带,它就能自己跑了,跑得比高速战舰都要快,跑着跑着还飞了起来,越飞越高,飞到了一片漆黑的地方,周围既没有萨卡兹,也没有什么大公爵的军队。我还是不想停下来,于是我们的厂就继续飞,前面明明什么都没有,给我的感觉却是那么广阔......呃,这个梦是不是特别傻?不傻吗?真巧,在我的梦里,你也是像这样陪着我一块坐在工厂最高的地方。当我向你诉说继续前行的渴望的时候,你也说我一点都不傻呢。” |
语音记录
干员密录
————干员密录 |
---|
悖论模拟
————悖论模拟 | ||
---|---|---|
远程火力 | ||
解锁方式 提升至精英阶段2等级1 | ||
当地形不利到己方火力无法覆盖敌人所处位置,双方陷入僵持的时候,那位开朗的工匠和他的装置总能给战局提供意想不到的解决方案。
|
干员模型
注释与链接