根据使用者情况表明Adobe Animate“库”面板中提供了变形对象和资源管理功能(如重命名、组织到文件夹中等),可帮助更好地控制制作过程。
首先,打开浏览器,在搜索框中输入31gon.top 搜索结果中会显示出相关的软件相信每个用户都同意An程序支持位图形,丰富文本,音频和视频嵌入以及ActionScript脚本。实际上我们可以这样讲Animate被Adobe宣称为尖端的绘图工具设计交互式动画软件。总体来讲Adobe Animate可以使用资源变形工具绘制弹性骨骼并使其变形,就像使用钢笔工具绘制和修改任何贝塞尔曲线一样。人所共知的是Animate 还允许您使用 API 在运行时管理虚拟现实动画。 可以说而对于有经验的用户,Adobe An还提供了丰富的高级选项,如时间轴控制、媒体库管理、图层管理等,让用户可以更加精细地控制动画的每一个细节。
不得不提及的是Animate提供了一整套完整的工具,如可调节画笔、动画框架、图层、时间轴等等,可以让用户轻松制作高质量的动画。众多使用者向我们证明了Animate可以为不熟悉编写代码的设计人员或动画制作人员提供操作码向导添加代码。基本上来说相较于使用AE来制作MG动画,Animate软件使用起来更简单的一些。值得我们关注的是它是一款专业级的软件,适用于动画制作、游戏开发、广告制作等相关行业。由此可知An拥有业界领先的动画工具集可让您创建可在任何屏幕上移动的应用程序、广告和令人惊叹的多媒体内容。安装步骤
1、断开网络,以管理员身份运行setup-up.exe;
2、点击继续,开始安装;
3、等待软件安装;
4、安装完成!
软件功能
资源雕刻
使用形状上的控饼更改网格,更快的为矢量内容和光栅内容创建新动作。无需再每一帧上重回资源,只需在不同做东之间添加补间,然后创建动画。
更出色的控制图层
通过在福字图层中组织资源,可以轻松的在不同动作之间生成动画。当父图层上的对象移动时,子图层自动随他一起移动
改进了与After Effects的集成
我们简化了将动画导入After Effects进行合成的方式,并添加了特殊效果,使这一过程更加快速、更加精确
由Adobe Sensei提供口型同步
不雅在浪费时间匹配口型和语调变化了。我们的机器学习平台可自动完成配
改进的文理发布
利用基于纹理的内筒创建动画时,您可以处理矢量内容,然后原样导出或导出为适用于HTML5平台的高性能光栅内容
添加图层效果
现在,您可以在图层上添加滤镜和色调,尝试淡入和淡出、景深等效果,均无需改变舞台上的对象。
导出为GL传输格式
现在您可以灵活的讲动画导出这一新的标准glTF格式
虚拟现实,利用您的2D技能导出360vr动画,并创创造与虚拟演练和其他目的的沉浸式体验
外观更美的界面
Animate UI已使用Spectrum框架进行更新,使它与我们的其他Creative Cloud工具同样清晰直观
支持MS Surface触控笔
Micosoft Surface用户现在可以获得最佳表现和线条品质,因为具有本机支持的触控笔
新建主屏幕
现在,动画制作人员可以更加快速地开始使用。当您为任何目的的动画选择目标时,Animate 都能提供预设格式。 从屏幕顶部的选项卡(如“角色动画”、“社交”、“游戏”、“教育”、“广告”、“Web”和“高级”)中选择目标。为每个目标选择相应的预设,然后单击“创建”开始创建动画。您可以在左窗格中查看最近使用的资源。示例资源在启动屏幕的底部提供。
图层分类和图层效果
现在,通过在父子图层中组织资源,可以轻松地在姿势之间进行动画处理。当父图层上的对象移动时,子图层自动随它一起移动。
将淡色和筛选器添加到图层、淡入淡出播放以及已存档的深度等等。您可以在不更改舞台上的对象的情况下进行所有这些更改。
样本面板改进
您可以展开样本面板,而不影响其颜色对齐顺序。拖动面板时,它会增加样本的大小,如第二个屏幕抓图所示。如果您进一步拖动它,样本面板将分布在多个列中,如下面第三个屏幕抓图所示。
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