定格动画实验室建设目标
定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类,作为动画艺术的一个分支在全世界有着深远的意义并且具有一定的影响力,目前国内建设动画学院及动画实验室,主要的用途在定格动画角色设计与创作、逐格动画拍摄,结合后期合成与编辑的实践性教育过程的开展,供在校师生进行专业方面的学术研究和实践创作,将理论与实践相结合,提高专业技术水平,完善专业学科建设与资源整合,发挥自身优势,稳步发展,求实创新,实现成为强大的动画专业人才储备中心或数字内容创作制作基地。
学科建设可以分为根据实际制作流程和教学流程分成几个部分实现,包括满足作品创作需求的标准定格动画工作室以及用于学生教学及科研使用的教学平台与学生实验室;考虑到今后专业成熟与扩大并结合产业共同发展。根据产业发展需要,有针对性的建设专业制作工作室。角色表现,动画创作,特效合成方向的实验室建设。争取通过全方位实验室的组建完成,建设出以粘土动画创作的人才培养中心,为社会提供切实可用的艺术创造性人才。
定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。它是把制作好的人偶按照不同的动作、表情放置在不同场景中,用照相机拍摄出多张照片,再连续播放的动画。
定格动画工作室是一套用于专业定格动画生产和教学的作业车间,集成了黏土动画、木偶动画、玩偶动画、剪纸、砂土及实物等多种定格动画的完整定格动画生产与教学解决方案。
定格动画(Stop-Motion-停格-动作),从字面上,我们可以看出,定格动画是利用摄影机逐格地拍摄物体的空间位置变化,即每移动造型的一段距离,就拍摄一格画面,在累计了一定的图像画面后,再利用视觉暂留的原理,进行连续播放,从而产生运动的感觉。
定格动画系统购买的必要性
MOCO即是一套专业的定格动画作业系统,又是一个开放的动画工作平台。用户可以根据需要,调整替换部分设备,组合成特定的个性化系统。
为了让学院定格动画立足于艺术与高科技的结合,积极探索定格动画专业人才的崭新培养模式。为了实现定格动画镜头拍摄与定格艺术的数字化,发展自身优势,加强和改善定格动画数字化教学实践环境,定格动画积极开展实验室建设,以便更好满足定格专业教学的需要。
高端定格镜头运动拍摄系统可承接大型定格动画的镜头拍摄及制作,满足定格影视需求,实现定格动画教学、创作的产业化。
为学院教师与学生提供对现代定格拍摄技术的认识,提高教师的研究水平及学生的定格动画制作能力。并更好地应用定格动画拍摄技术、加强学院定格动画专业及相关专业方向的教学科研工作、提高教学质量、创造更好的教学环境及国际化定格制作交流平台。
Moco定格动画制作流程
Moco的应用领域
Moco 定格镜头移动拍摄系统操作简便、迅速而且精确。
教学领域:Moco目前在大连东软学院、青岛科技大学中已经实际投入到学生的定格动画摆拍教学中,通过Moco进行了大量的定格动画移动镜头拍摄。电影制作:运用Moco拍摄单帧移动镜头要比以往任何时候都更加快捷简便,目前已有两套大型的Moco拍摄系统投入到中影集团有关定格动画电影的拍摄项目中。
广告制作:定格动画广告已经慢慢的进入到了人们的视野当中,在广告市场竞争激烈的情况下,广告公司通过定格的手法进行拍摄,缩减了拍摄时间的同时也大大减少了人力成本,并提高了产品质量。
从理论上说,对于拍摄场景,只要通过软件绘制一条贝塞尔曲线,再根据这条绘制好的贝塞尔曲线轨迹,计算出轨道运动的三维坐标并通过这一系列的三维坐标点让设备进行单帧的移动拍摄。当外设设备移动拍摄时,软件可以自定义移动拍摄的时间及位移拍摄速度,拍摄的图像序列可直接存储到电脑硬盘当中,Moco就是利用这一点对搭设的场景完成运动拍摄的任务。
MOCO-TOON ——最快捷的动画艺术表现方式之一
MOCO动画工作室是一套用于专业定格动画生产和教学的作业车间,集成了黏土动画、木偶动画、玩偶动画、剪纸、砂土及实物等多种定格动画的完整设备解决方案。 定格动画(Stop-Motion-停格-动作),从字面上,我们可以看出,定格动画是利用摄影机逐格地拍摄物体的空间位臵变化,即每移动造型的一段距离,就拍摄一格画面,在累计了一定的图像画面后,再利用视觉暂留的原理,进行连续播放,从而产生运动的感觉。对于现在的定格动画技术,简单说来就是利用现在的数码照相机或数码摄像机去逐帧拍摄调整好的偶的造型及其场景,偶的动作会预想再控偶者的脑中,并将这些图像序列储存在较大容量的闪存中或通过USB或1394接口,直接存储到电脑的硬盘中,再通过合成软件将拍摄完成的图像序列进行帧间的编辑工作,再连续播放出成品。
MOCO即是一套专业的定格动画作业系统,又是一个开放的动画工作平台。用户可以根据需要,调整替换部分设备,组合特定的个性化系统。为了让学院定格动画立足于艺术与高科技的结合,积极探索定格动画专业人才的崭新培养模式。为了实现定格动画镜头拍摄与定格艺术的数字化,发展自身优势,加强和改善定格动画数字化教学实践环境,定格动画积极开展实验室建设,以便更好满足定格专业教学的需要。高端定格镜头运动拍摄系统可承接大型定格动画的镜头拍摄及制作,满足定格影视需求,实现定格动画教学、创作的产业化。
为学院教师与学生提供对现代定格拍摄技术的认识,提高教师的研究水平及学生的定格动画制作能力。并更好地应用定格动画拍摄技术、加强学院定格动画专业及相关专业方向的教学科研工作、提高教学质量、创造更好的教学环境及国际化定格制作交流平台。
选型 Moco Toon 理由
通过广泛行业调研,目前较为流行的定格移动拍摄设备分为两个类型。一个是手动控制拍摄,另一种是由软件控制硬件进行拍摄,这种类型比较手动控制是最先进的也是应用最广泛的定格镜头拍摄系统。
Moco Toon 在国内拥有中影集团这样的用户群,在不同领域应用都比较成熟.Moco Toon 是目前定格动画拍摄中最新的拍摄技术,从理论上说,对于拍摄场景,只要通过软件绘制一条贝塞尔曲线,则根据这条绘制好的贝塞尔曲线轨迹,计算出轨道运动的三维坐标并通过这一系列的三维坐标点让设备进行单帧的移动拍摄。当外设设备移动拍摄时,软件可以自定义移动拍摄的时间及位移拍摄速度,拍摄的图像序列可直接存储到电脑硬盘当中,Moco 就是利用这一点对搭设的场景完成运动拍摄的任务。
对定格动画的研究,该套定格动画拍摄系统是非常具有影响力和推动作用的,希望能够真正的应用该设备以达到最好的教学和社会的效益。
Moco Toon 系统有着诸多优势,学校选择了高效率的定格拍摄系统也非常有利于教学工作,目前这样的系统在国内是最常用的定格拍摄系统,这可以广泛提高学校动画教学在国内的影响力,发挥学校动画教学的优势。
Moco Toon 系统以其严谨性和实验先进性得到了国家 863 计划的扶持,现在已经被市场和众多的专业单位和院校所认可,是绝对的首选。
Moco Toon 高端镜头拍摄设备建设完成后,将与现有实验室构建起完善的动画艺术专业实践教学体系,可以满足设计艺术学院 “动画”、“多媒体”、“网络”、“数字影像”多个专业方向,相关课程的教学实践需要,直接受益学生人数 200 多人。可以实现课程人机时总数 10000/年左右,课外开放时间达到人机时总数 5000 左右。高端定格拍摄设备建设项目,可以满足能够有效促进现有专业的学科融合,全面提高学生的实践能力和竞争力。可承担相关科研项目和社会任务,为国家新媒体产业基地与文化艺术传播的发展和文化艺术产业提供数字动画艺术产品。
MOCO定格软件介绍说明
MOCO定格软件的功能总体上由十二大部分组成。通过将Motioncontrol应用其中,使我们的新定格软件站在了一个新的高度上,律表编辑使我们可以直观的去做动画,去享受做动画的过程。动画不再是枯燥乏味的事情,而是我们充分发挥想象力的平台,展现自我的舞台。
她不仅仅是一个定格软件,比您想象的还要强大,以下将对这些功能向您做逐一的介绍。
1)Motioncontrol精确电控位移平台控制。
应用精度非常高电控位移平台,配合新近研发出的Motioncontrol系统,我们可以使拍摄器已最精确的位移单位,按照我们设计好的轨迹,逐帧运动,达到我们预期的拍摄效果,丰富定格动画拍摄的手段。使这之前难以实现的想法变成现实。
现有Motioncontrol平台可以实现单向,双向,三向甚至是五向的位移自由度,也就是说我们可以做到空间立体的拍摄,我们的拍摄区域可以将整个场景全部覆盖,不用再为以前拍摄时,想放到哪儿却不能放,想逐步移动到哪儿却又不敢的问题所困扰了。Motioncontrol系统可以让您想怎么移动就怎么移动,想移动多少就移动多少,您需要做的只是把您想要的移动轨在系统里画出来,剩下的事情由系统来完成。
同时Motioncontrol系统内的所有操控均在软件内实现,所有指令通过软件传达到精密控制台,无需手动去按控制台按钮,按照用户自己设定分步移动,也可以按照用户绘制的轨迹自动移动并完成拍摄,实现真正意义上的自动拍摄,提高工作效率,完成手动旋转云台所不能达到的效果。
以下是Motioncontrol一些功能和参数。
轨迹绘制:通过双贝塞尔曲线绘制平台的立体移动轨迹。
缓起缓停:按照用户的设想并结合运动规律为平台的移动设置他的缓起缓停,提高作品的观赏性。
自动拍摄:用户绘制好曲线,标定帧数以后系统会自动完成拍摄。
实时预览:可以快速预览我们绘制的曲线,以便即时修改平台的轨迹。
参数:
分辨率 :3.125μm(1000μm=1mm)(最小的位移单位即定位精度)
最大速度 :40mm/Sec
重复定位精度:<5μm(重复多次移动到同一个位置的位移误差)
最大静扭矩 :<80Ncm
中心负载 :<50Kg (可以放置更重的设备器材)
位移距离 :100mm—2M
2)片子及镜头管理
对拍摄的每部动画及其镜头进行分类和系统的管理、储存。方便我们找到并调用以前的作品,并且您之前作品内的工程信息,包括您标定的标记点、您设定的安全框、镜头框、您的律表设定,以及您的Motioncontrol轨迹都将保存在内,不论您是想重新合成输出或者重新拍摄,都不用再从0开始。
在教学方面,老师可以直接在软件内查看每个同学的作业,且工程内保存着他们的制作步骤信息,通过这些信息就可以找到问题的根本原因。
3)单反相机拍摄控制
以往的定格软件都是通过手动去调整单反相机,再通过相机的控制线进行拍摄,最后再将拍摄的结果导入到软件之中。新的定格软件已将单反相机的大部分功能移植到系统之中,我们可以直接在软件中对单反的各项参数进行调整,通过软件控制白平衡、感光度、ISO感光度、自动对焦模式、自动对焦辅助灯光、照片效果、自动曝光模式、测光模式、曝光补偿图片质量等模式的设定。拍摄的结果将直接存入软件之中,无需再次导入。还有一点值得注意的是,我们更支持其它软件所难以达到的实时取景功能。
4)律表编辑功能与层划分
一般的定格软件是以时间线的方式排列拍摄结果,并按照镜头时间段进行分别存储,编辑起来很麻烦,如果需要合成可能还需要通过其它软件。但新定格系统将我们的拍摄结果嵌入律表,我们就可以通过编辑律表来编辑我们的最终结果,并且通过层划分我们就可以将不同的图层合成在一起,比如将抠像的结果放入我们的场景之中,或者在场景中对不同的造型进行分开拍摄并最终合成在一起。这样就极大的简化与方便了我们制作动画的过程。可以直观的去制作动画。
5)模拟动作拍摄功能
模拟动作拍摄顾名思义,是将真实的动作导入到软件之中,再由软件将动作分解,排布在律表之中,我们通过软件的透光桌功能对照着真实的动作进行拍摄,这样可以使我们更佳了解运动的规律,使我们的动作更加符合运动规律,观赏性更强。这也是其它定格软件所不具备的功能。
6)视频拍摄控制与多种录入设备的支持与实时的选择切换
视频拍摄控制单元将所有与拍摄相关的功能整合在一起,我们整个的拍摄过程均可以在这个单元内实现,无需来回切换窗口。系统支持多种录入设备,系统不光支持高端的单反相机,也支持普通的录入设备如:USB摄像头、DV,我们设置还可以直接接入扫描仪或者手写板,丰富了我们的制作手法。在同时接入多种设备时,用户可以通过软件在这些不同的设备中进行快速的选择并切换。
7)辅助拍摄功能
软件包含标记点、安全框、洋葱皮、网格标尺等等功能,辅助您拍摄出最佳的效果。标记点可以标记不同的物体在场景中的运动路径,可以按照不同的颜色进行标定,还可以对其进行文字标注,这样避免了标记点混乱的现象发生。安全框的标定可以提高拍摄的质量避免穿帮镜头的出现。洋葱皮可以将先前拍摄的内容透在窗口底部,使我们的动作更加细腻,洋葱皮的数目可以无限设定。通过网格标尺我们可以更佳精确的让物体进行移动。
8)抠像及各种特技效果
软件可以将我们选定的背景颜色滤去,这样我们可以将抠出的人物放到我们绘制好的各种背景之中。同时软件自带多种特技效果如平滑、锐化、边缘增强、边缘膨胀、腐蚀、腐蚀、膨胀、较色等等供我们选择。
9)音轨
软件支持我们拖入音轨,并与视频合成在一起,无需将视频再次导入到其它软件进行合成的操作。
10)自动存盘与撤销
软件自动保存功能可以保护工作成果不会因为非正常原因而消失。撤销因为误操作而改变的结果或删除的图片。
11)输出
软件可以输出各种格式与分辨率的视频,如AVI、WAV、MP4等等,可以输出多种格式的图像序列像JEPG、BMP、TGA、TIF等等,满足不同用户的各种输出需要。
12)资源库
资源库内存放各种各样的视音频文件,各种图像资源,可以直接从软件的资源库拖入到律表之中进行编辑与合成,这样不仅方便了我们的工作还将我们经常用的资源整合在一起。
功能:
1. 黑白拍摄模式。在软件内目前叫做二值化处理,待软件完善之后可以做到对录入的视频做实时的二值化处理,可以通过调节阈值来调整线条结果。
2.三维镜头移动。到1.5版本可以实现三维镜头的移动,我们可以通过调整图层或者摄像机的位置来做镜头的移动,实现软件内的推拉摇移。
3.精确电控位移平台控制。可以做到5轴的定焦及控制(5轴为:水平X轴+水平y轴+垂直z轴+水平旋转台+垂直旋转台)实现空间内的立体拍摄。
4.立体定格动画拍摄模式。应用两个完全相同的相机模拟人眼进行拍摄,输出立体电影。也就是我们在影院里看到那种立体电影,需要带特殊眼镜才看的出效果来。
5.各种绘制图像的功能。到1.5可以加入各种绘制图像的功能。
6.手写板支持功能。
7.支持扫描仪录入控制。
网址:http://www.hnugo.com
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