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文档简介

1、大型作业答辩考试程序”客户端/服务器模式”制作详解程序组成结构服务器程序:1.采用了WinSocket32的完成端口模型(I/O completion ports)2.WIN32多线程技术3.ODBC APIS 进行数据库操作客户端程序:1.用Win32 API函数构造主窗体和界面元素服务器程序详解o完成端口模型(I/O complrtion ports)是迄今为止最为复杂的一种I/O模型,假如一个程序需要管理为数众多的套接字,那么采用这种模型往往可以达到最佳的系统性能,不幸的是该模型只适用与WIN2000和WINNT操作系统,因其设计的复杂性,只有在你的应用程序需要同时管理数百乃至上千个套接

2、字的时候,而且希望随着系统内安装的CPU的数量增多,应用程序的性能也可以线性的提升,才考虑采用”完成端口模型”(WEB服务器便是这方面的典型例子.), I/O complrtion ports是唯一适用于高负载服务器的一个技术,它利用一些线程帮助平衡”I/O请求”所引起的负载,这样的构架特别适合应用在SMP系统中产生所谓的”Scalable”服务器.(Scalable是指能够籍着增加RAM或磁盘空间,CPU个数而提升应用程序效能的一种系统).服务器程序详解2o完全端口模型的具体实现 为了使用”完成端口模型”,我产生了一堆线程在端口上等待,线程数量=CPU个数x2+2,我将每个客户端产生的文件句

3、柄与I/O completion ports端口相关联,建立了这种关系之后,任何客户端发出操作请求,便会导致I/O completion packet被送到”完成端口”去,这个步骤是操作系统完成的,为了回应I/O completion packet,我让I/O completion释放一个等待中的线程,如果目前没有线程正在等待,它不会为这个客户端N产生新的线程, 当作用中的线程处理完毕相应客户端的”overlapped I/O”后,将返回I/O completion端口进行等待. 客户端N这时才能够被处理,这样就保证了我的Workers线程总是保持一个稳定的数量(CPU个数x2+2).服务器程

4、序详解4o数据库的操作实现: 这部分功能主要是通过WinSocket32 API和ODBC API结合使用来实现的,服务端进入监听状态后,为每个客户端提供相应线程处理发过来的指令,通过分析指令,作出以下相应的操作 客户端发送的指令(自定义的): login: 登陆校验 参数:用户名,科目,密码 Srecv:ScanTm: 检查服务器时间校对试卷修改试卷状态,抛出计数值 Srecv:GetSta: 获取试卷状态 Srecv:GetRlt: 获取上次做答 Srecv:GetNum: 获得试卷相关信息(总题数,开考时间,结束时间) Srecv:GetQue: 获取试卷题目内容. Srecv:Save

5、Dt: 保存试卷 Srecv:ChanST: 修改试卷状态.服务器程序总结数据库被单独存放在一个服务器中可以保证数据安全性程序会将客户端的一切操作显示在窗口中,用户可以通过观察窗口,知道所有客户端的动作.这个程序采用”完成端口”模型,可以满足大规模的考试需求.客户端程序详解1o 窗口完全采用Win32API函数生成o 主要包含一下标准控件o static控件o Edit控件o Button控件o Scroll控件o 窗口元素全部采用计算后的相对坐标定位,所以800X600和1024X768下均能正常显示.客户端程序详解2试卷的初始化 考虑到每张试卷的题目数量都不同,为了节约内存空间,所以我在堆

6、中动态生成了一个试卷结构体,通过向服务器程序发送GetNum:指令来获得试卷总题数QuestionNum,然后使用TestPaper=new TestRubric QuestionNum o /*结构体定义*/o/试卷每道题的结构ostruct Questionso BOOL state;o char Text 512;o;ostruct SelectObjectoBOOL state;ochar Text256;o;ostruct TestRubrico struct Questions Tile;o struct SelectObject choose 4;o;o由于TextOut函数不支

7、持自动换行,所以换行操作必须由我自己完成.因此我用同样的方法在堆中创建了一个Screen用作屏幕显示的结构体oScreen=new LinesLINESostruct Linesoint earmark; /用来存储Button的IDoBOOL color1;/置颜色标志oBOOL color2;/置颜色标志ochar Line 512;o;oLINES=扫描TestPaper中超过屏幕宽度的行数+ QuestionNum*5+QuestionNum*3o屏幕宽度=客户区的宽/每个文字的宽度/2*2o屏幕高度=客户区的高/每个文字的高度o为每一体产生4个互斥的按钮o按钮总数= Question

8、Num*4o在堆中生成hWndList数组保存按钮handleohWndList=new hWnd QuestionNum*4o按钮ID=题号*10+选项号oScreen.earmark=按钮ID客户端程序详解3o将TestPaper中的内容经过换行处理之后Copy到Screen结构中,并设置好Screen.earmark,Screen.Color1, Screen.Color2o在主窗口的消息循环的WM_PAINT消息中将Screen.Line显示在窗口中oTextOut(hdc,x,cyhar*i,Screen.Line,strlen(Screen.Line);o并检查Screen.ear

9、mark中是否为零,不为零就oShowWindow(hWndListSreen.earmark/10-1 Screen.earmark%10-1,1);oScreen.Color1, Screen.Color2是否为1,是就改变颜色显示.客户端程序详解3换行中存在的问题:行宽=客户区的象素宽/每个文字的宽度/2*2是偶数汉字占用双字节,字母和标点符号占用单字节.一行文字=字母+标点+汉字 (有可能产生奇数宽)当一行文字产生一个奇数宽,最后一个字符又是汉字的时,就会把这个汉字切成两份,另一半会在下一行中显示,这就造成了乱码.我的解决办法是在换行时增加一个变量HanChar=0,当扫描到字母或是标

10、点时,就HanChar+.一行文字扫描完后需要另起一行时,判断HanChar的奇偶性,当为奇数时行宽往里缩进一个字节,以避免以上情况.客户端程序总结o 由于客户端界面采用大量计算,显示的内容不会是固定的模式,他会根据题目的长短变化作出相应调整,以达到最好的显示效果.o 当用户登陆验证成功之后,服务器会抛一个时间计数,客户端通过一个定时器,每隔1秒钟将计数减1,并显示倒计时在界面上,直到计数为0,表明考试结束,程序自动保存数据退出.这样做的好处是用户更改客户端的时间,不会影响程序的正常计时.o 客户端每隔10秒钟自动保存一次数据,以防突然死机之类的情况,死机后再次登陆,程序会自动加载你先前保存的作答.但点击”提交试卷”后就无法登陆了.ENDo 谢谢

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