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文档简介

破冰游戏ICEBREAKERS1ppt课件破冰游戏ICEBREAKERS1ppt课件天气预报01看谁反应最快02手指交换03共同分担04反口令05目录contents2ppt课件天气预报01看谁反应最快02手指交换03共同分担04反口令0蒙眼作画06迷宫游戏0786400块钱的故事08香蕉游戏09天黑请闭眼10狗鱼综合症11目录contents3ppt课件蒙眼作画06迷宫游戏0786400块钱的故事08香蕉游戏09

一、天气预报——开场破冰船

游戏目标:热情感染开场特殊道具或条件:含所需词语的故事游戏内容/步骤:我说小雨你们就一起拍肩,要响一点,我说下中雨就拍大腿,我说下大雨就一起拍手,我要是说下狂风暴雨就一起跺脚。4ppt课件

一、天气预报——开场破冰船

游戏目标:热情感染开场4ppt游戏情节:“乌云密布,一道闪电划过,雷声开始轰隆了,又一道闪电,又一阵雷声(要有渐强渐弱的变化,下同),小雨噼噼啪啪地下来了,行人慌忙躲避:很快地,小雨变成了中雨....变成了大雨..又是一阵雷声,狂风暴雨来啦!又是一阵雷声,大雨倾盆,雨渐渐地变小了,变成中雨,变成小雨..阵又一阵雷声,大雨又降临了!但仅仅一会儿,(培训师双手猛地一收)雨过天晴啦!(整个过程,随着培训师不断变化的指令与手势,让学员发出的声音不断变化,场面会非常热烈。)。5ppt课件游戏情节:5ppt课件

测试学员的反应能力,借此激发学员创新。(语速要快)二、看谁反应最快(1)太监。(2)安全岛。(3)字典。(4)每个孩子都只有一只右眼。(5)脚。(6)错。(7)午宴柳色。(8)畏高。1、什么人未做父亲先做公公?2、全世界最小的岛是哪个?3、在哪里可以找到“幸福”两个字?4、一对健康夫妇为什么会生一个只有一只右眼的孩子?5、一个人走进自己的房子里,总是先把样东西放进去,那是什么?6、一个字从小到大都读错,那是什么字?7、病猫是什么颜色?8、乌类的世纪绝症是什么?参考答案题目6ppt课件测试学员的反应能力,借此激发学员创新。(语速要快)二、看谁(1)水。(2)6。(3)别人身上。(4)他凌晨才回家。(5)5个。(6)炒“河”粉。(7)他是眼科医生。(8)交通灯。(9)女人放出来的生电。(10)敲的木鱼。1、什么东西会愈洗愈脏?2、什么东西倒立后会增值一半?3、最不担心的癌症生在什么地方?4、陈每天都很早回家,为什么他的妻子总说他晚?5、张桌子四个角,看去一个角后剩几个角?6、什么河可以吃?7、一个常有胃病又没有眼疾的人为何常到眼科诊所?8、什么灯在光天化日下也开着?9、什么电不能点灯?10、什么鱼是不能吃的?参考答案题目7ppt课件(1)水。1、什么东西会愈洗愈脏?参考答案题目7ppt课件三、手指交换

——开发大脑,提神游戏游戏目标:放松、提神(无道具)游戏内容/步骤:1)学员伸出双手握拳,左手伸开拇指,右手伸开小手指。2)根据讲师所喊节拍交换,即左手伸开小手指,右手伸开大拇指。3)如此反复前面两个过程。节拍可逐渐加快。4)一般很少有人能够顺利完成,此游戏可适当锻炼大脑,有效提神,防止学员发困。8ppt课件三、手指交换

——开发大脑,提神游戏游戏目标:放松、提神(四、共同分担游戏目的:让大家体会同心的重要内容人数:无特别要求(这游戏人数越多,难度越大,也需更多的默契。)场景:室内室外皆可游戏规则:1、2人一组,背对背坐在地上,手臂互扣,然后一起运力,互相依靠的站立起来。2、若两人合作成功,则可尝试多加一位或多位。

3.这游戏人数越多,难度越大,也需更多的默契。9ppt课件四、共同分担9ppt课件

五、反口令

时间:5-10分钟道具:无需道具人数:无限制(10人以上更佳)场景:团队活动、聚会、会议目标:根据指挥者的口令说出要求的指令并做出与所说指令相反的动作。10ppt课件

五、反口令

时间:5-10分钟10ppt课件步骤:(1)将所有参与者围成一个圆圈,手拉手,主持人站在圆圈中间位置;(2)第一轮:指挥者说出一个动作指令,由所有参与者说出相同指令,并同时作出相反动作;(指令向前一步:参与者说向前一步,同时向后走一步)(3)第二轮:指挥者说出一个动作指令,由所有参与者说出相反指令,并同时作出相同动作;(指令向前一步:参与者说向后一步,同时向前走一步)(4)主要动作指令包括:向前、向后、向左、向右一步等;(5)有人说错做错或身体晃动、犹豫都视为错误,两轮的错误者接受“小奖励”。引导:遵守规则,快速反应,充分锻炼参与者的接受和应变能力,锻炼思维的敏捷性,快速调动起气氛。11ppt课件步骤:11ppt课件六、蒙眼作画——销售培训游戏游戏目标:1)使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。2)说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。特殊道具或条件:眼罩,纸,笔游戏内容/步骤:1)所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。12ppt课件六、蒙眼作画——销售培训游戏游戏目标:12ppt课件变化:a)让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。b)教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?

讨论:a)为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不是他们所期望得那样?b)怎样使这一工作更容易些?c)在工作场所中,如何解决这一问题?13ppt课件变化:讨论:13ppt课件总结:a)在日常工作中,我们睁着眼但总有些东西我们看不到?当发生这些问题时,我们有没有想到可以借助他人的眼睛?试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。b)说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。14ppt课件总结:14ppt课件游戏目标:提高学员对做事情前的计划性的重视,可在拜访、销售等流程性内容的讲解前开展。特殊道具或条件:迷宫游戏图(每人一份),迷宫路线图。七、迷宫游戏——销售培训,重视流程和计划性15ppt课件游戏目标:提高学员对做事情前的计划性的重视,可在拜访、销售等1游戏内容/步骤:1)讲师讲述:当做一件事情有一个明确具体的流程时,往往就会事半功倍。接下来的迷宫游戏中,大家就可以从中认识到流程的重要性。16ppt课件1游戏内容/步骤:1)讲师讲述:当做一件事情有一个明确具体33)游戏结束后由讲师进行总结,组织小组讨论“通过这个迷宫游戏,大家有什么体会吗?”。22)学员每人手上都有一张迷宫图,随机选择一名学生走到讲台上,由其带领全班走迷宫,直到走出为止。在此过程中不许学员相互看各自的迷宫图。17ppt课件33)游戏结束后由讲师进行总结,组织小组讨论“通过这个迷宫3

总结:游戏的一开始大家基本还都能跟着台上的学员一步步探索迷宫,可是慢慢就会发现,有一些学员选择放弃了,因为觉得走不出来;有一些学员不听指挥,甚至干脆按照自己的理解盲目走下去;还有一些学员开始指挥起台上的学员了。为什么会出现这种情况呢?台上的学员假如事先就有一个明确的行动流程来指导,将很顺利完成任务,不会出现混乱的情况。可见做什么事情之前如果事先有个明确的流程和步骤,将会事半功倍。18ppt课件3总结:游戏的一开始大家基本还都能跟着台上的学员一步步探索八、86400块钱的故事游戏目的:启发大家思考,认真对待自己的一天时间:5-10分钟道具:纸、笔人数:无限制场景:会议、团队活动目标:思考,假如给你86400块,你会怎么在一天之内花完?19ppt课件八、86400块钱的故事19ppt课件游戏规则-步骤(1)告诉大家,假设现在给你86400块,一定要在一天之内花完,你会怎么花?(2)活动要求:钱不能用于投资,只能马上消费,超过1天钱就会消失;(3)让大家在1分钟内思考,每个人发一张便利贴,把答案写在上面;(4)收集分享,并引导大家思考。20ppt课件游戏规则-步骤(1)告诉大家,假设现在给你86400块,一定严格来说这不算“游戏”,不过一样能起到破冰的作用,是一个很好地启发思考的游戏。每个人都有86400块钱相当于我们每天拥有的86400秒,也就是一天24小时,每天拥有同样86400秒的你,又是否同样谨慎“消费”你的时间的呢?游戏效果很需要你的启发大家思考,需要你有一定的“内功”。引导21ppt课件严格来说这不算“游戏”,不过一样能起到破冰的作用,是一个很好九、香蕉游戏游戏目的:培养合作默契游戏时间:10分钟游戏材料:数只香蕉,绳场地:适用于户外团建游戏规则:

1、两人一组,并将大家的左腕绑住。2、给每组拿着一条香蕉在左手,然后叫开始,让他们合作用右手同剥去蕉皮并尽嘴快速度把香蕉吃掉。

3、哪一组最快就是胜利。

22ppt课件九、香蕉游戏游戏目的:培养合作默契22ppt课件十、天黑请闭眼《天黑请闭眼杀人游戏》通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。23ppt课件十、天黑请闭眼《天黑请闭眼杀人游戏》通常分为两大阵营,好人方好人阵营,警察是在晚上可以通过手势向法官验证某一个人的身份。好人阵营,白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。杀手阵营,白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。警察平民杀手24ppt课件好人阵营,警察是在晚上可以通过手势向法官验证某一个人的身份。简略版(无警察)规则以9人为例:1、根据人数准备好9张牌(或名片),按照不同的花色事前规定好法官1人(法官也可事先商定)、杀手2人、好人6人。2、每人取一张牌,明确自己的身份,法官亮牌,其余人不要让任何人知道自己的牌。3、法官宣布:①天黑请闭眼,②杀手睁眼(杀手相互认识),③杀手杀人(由任一名杀手杀闭眼的任何一人,用手势示意,经法官确认),④杀手闭眼,⑤天亮了大家睁眼。(法官要保证每次的节奏相同,所有人要小心保持绝对安静,不能有意制造声响)4、法官宣布:谁被杀。5、死者留遗言,并指认一位嫌犯。说罢,死者在本轮游戏中不能再发言,也不能参加表决。6、下面开始按照座位顺序(从死者边上开始)顺时针挨个陈述自己的意见,每人只能并必须指认一位嫌犯(不可自我指认,不可弃权),可简要说明理由,也可不说明。7、所有人发言完毕后,被怀疑者按顺时针为自己申辩(申辩过程中可指认新的嫌犯,但也只能指认一人)。游戏规则25ppt课件简略版(无警察)规则游戏规则25ppt课件8、然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决(不可弃权也不可举多次),如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡;被处决者亮牌。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。如果好人和杀手都有剩余,则接39、如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行申辩(例:10票,分票为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进行申辩),如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进行申辩(例:10票,分票为3,3,3,1,则票数为3的三个人进申辩)。选出嫌疑最大的若干人,并由这些人作再次的陈述和申辩。接810、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。此轮游戏结束随着申辩的进行。因为大家都发过言了,并且也有人被指证,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。严禁步骤外私下亮牌、交流或结盟。游戏规则26ppt课件8、然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决(不可弃权也不可复杂版(有警察)的规则1、在抽牌时增加一种类型(警察),且警察人数与杀手相等;2、在夜晚④、⑤间增加如下步骤:警察睁眼(相互认识),由警察指认一名嫌犯,法官(用点头yes摇头no)示意,警察闭眼;3、步骤5中,死者不能亮牌(简略版中无所谓);步骤10中,死者是否亮牌,可取决于大家对这个游戏的适应,由法官决定,若不亮牌,可由法官说明是杀手或非杀手即可!4、杀手获胜的标准改为杀掉所有警察或好人。其他规则警察均同好人。游戏规则27ppt课件复杂版(有警察)的规则游戏规则27ppt课件游戏目标:用实例向学员说明,妨碍他们运用在培训课程中学到的知识的阻力不仅来自外界,而且也存在于他们自身,督促学员学以致用十一、狗鱼综合症——收尾游戏北美狗鱼(是一种大型非常常见的北美淡水鱼)28ppt课件游戏目标:十一、狗鱼综合症——收尾游戏北美狗鱼(是一种大型非游戏内容狗鱼被放置在一个用玻璃隔开的鱼缸中,鱼缸的另一半里养着一些小鱼,可望而不可及。这条饥饿的鱼进行了无数次尝试,但结果总是撞到玻璃上。它最终明白了,自己无论如何也够不到那些小鱼。然后玻璃隔板被拿掉了,但是狗鱼并不去袭击小鱼。狗鱼随后的行为就是狗鱼综合症的表现。特点a)对差别视而不见。b)自以为无所不知。c)滥用经验。d)墨守成规。e)拒绝考虑其他可能性。f)缺乏在压力下采取行动的能力。29ppt课件游戏内容狗鱼被放置在一个用玻璃隔开的鱼缸中,鱼缸的另一半里养总结不论动物或者是人,实际上一般都喜欢凭借经验来做事情,以为经验或记忆中的事情就是这样的,没有想过去打破,或者说是遇到问题的时候还是会按照之前的经验来想但要记住:办法总比困难多你不试试怎么知道挡在中间的玻璃板已经去掉呢?你不试试又怎么知道,昔日你不能挣脱的绳子,今天是否也不能挣脱?昨天的你做不到,不代表今天的你做不到。其他人做不到,不代表你做不到!要知道世间万物都处于变化之中,唯一不变的就是变化。30ppt课件总结不论动物或者是人,实际上一般都喜欢凭借经验来做事情,以为THANKSbaybay31ppt课件THANKSbaybay31ppt课件破冰游戏ICEBREAKERS32ppt课件破冰游戏ICEBREAKERS1ppt课件天气预报01看谁反应最快02手指交换03共同分担04反口令05目录contents33ppt课件天气预报01看谁反应最快02手指交换03共同分担04反口令0蒙眼作画06迷宫游戏0786400块钱的故事08香蕉游戏09天黑请闭眼10狗鱼综合症11目录contents34ppt课件蒙眼作画06迷宫游戏0786400块钱的故事08香蕉游戏09

一、天气预报——开场破冰船

游戏目标:热情感染开场特殊道具或条件:含所需词语的故事游戏内容/步骤:我说小雨你们就一起拍肩,要响一点,我说下中雨就拍大腿,我说下大雨就一起拍手,我要是说下狂风暴雨就一起跺脚。35ppt课件

一、天气预报——开场破冰船

游戏目标:热情感染开场4ppt游戏情节:“乌云密布,一道闪电划过,雷声开始轰隆了,又一道闪电,又一阵雷声(要有渐强渐弱的变化,下同),小雨噼噼啪啪地下来了,行人慌忙躲避:很快地,小雨变成了中雨....变成了大雨..又是一阵雷声,狂风暴雨来啦!又是一阵雷声,大雨倾盆,雨渐渐地变小了,变成中雨,变成小雨..阵又一阵雷声,大雨又降临了!但仅仅一会儿,(培训师双手猛地一收)雨过天晴啦!(整个过程,随着培训师不断变化的指令与手势,让学员发出的声音不断变化,场面会非常热烈。)。36ppt课件游戏情节:5ppt课件

测试学员的反应能力,借此激发学员创新。(语速要快)二、看谁反应最快(1)太监。(2)安全岛。(3)字典。(4)每个孩子都只有一只右眼。(5)脚。(6)错。(7)午宴柳色。(8)畏高。1、什么人未做父亲先做公公?2、全世界最小的岛是哪个?3、在哪里可以找到“幸福”两个字?4、一对健康夫妇为什么会生一个只有一只右眼的孩子?5、一个人走进自己的房子里,总是先把样东西放进去,那是什么?6、一个字从小到大都读错,那是什么字?7、病猫是什么颜色?8、乌类的世纪绝症是什么?参考答案题目37ppt课件测试学员的反应能力,借此激发学员创新。(语速要快)二、看谁(1)水。(2)6。(3)别人身上。(4)他凌晨才回家。(5)5个。(6)炒“河”粉。(7)他是眼科医生。(8)交通灯。(9)女人放出来的生电。(10)敲的木鱼。1、什么东西会愈洗愈脏?2、什么东西倒立后会增值一半?3、最不担心的癌症生在什么地方?4、陈每天都很早回家,为什么他的妻子总说他晚?5、张桌子四个角,看去一个角后剩几个角?6、什么河可以吃?7、一个常有胃病又没有眼疾的人为何常到眼科诊所?8、什么灯在光天化日下也开着?9、什么电不能点灯?10、什么鱼是不能吃的?参考答案题目38ppt课件(1)水。1、什么东西会愈洗愈脏?参考答案题目7ppt课件三、手指交换

——开发大脑,提神游戏游戏目标:放松、提神(无道具)游戏内容/步骤:1)学员伸出双手握拳,左手伸开拇指,右手伸开小手指。2)根据讲师所喊节拍交换,即左手伸开小手指,右手伸开大拇指。3)如此反复前面两个过程。节拍可逐渐加快。4)一般很少有人能够顺利完成,此游戏可适当锻炼大脑,有效提神,防止学员发困。39ppt课件三、手指交换

——开发大脑,提神游戏游戏目标:放松、提神(四、共同分担游戏目的:让大家体会同心的重要内容人数:无特别要求(这游戏人数越多,难度越大,也需更多的默契。)场景:室内室外皆可游戏规则:1、2人一组,背对背坐在地上,手臂互扣,然后一起运力,互相依靠的站立起来。2、若两人合作成功,则可尝试多加一位或多位。

3.这游戏人数越多,难度越大,也需更多的默契。40ppt课件四、共同分担9ppt课件

五、反口令

时间:5-10分钟道具:无需道具人数:无限制(10人以上更佳)场景:团队活动、聚会、会议目标:根据指挥者的口令说出要求的指令并做出与所说指令相反的动作。41ppt课件

五、反口令

时间:5-10分钟10ppt课件步骤:(1)将所有参与者围成一个圆圈,手拉手,主持人站在圆圈中间位置;(2)第一轮:指挥者说出一个动作指令,由所有参与者说出相同指令,并同时作出相反动作;(指令向前一步:参与者说向前一步,同时向后走一步)(3)第二轮:指挥者说出一个动作指令,由所有参与者说出相反指令,并同时作出相同动作;(指令向前一步:参与者说向后一步,同时向前走一步)(4)主要动作指令包括:向前、向后、向左、向右一步等;(5)有人说错做错或身体晃动、犹豫都视为错误,两轮的错误者接受“小奖励”。引导:遵守规则,快速反应,充分锻炼参与者的接受和应变能力,锻炼思维的敏捷性,快速调动起气氛。42ppt课件步骤:11ppt课件六、蒙眼作画——销售培训游戏游戏目标:1)使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。2)说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。特殊道具或条件:眼罩,纸,笔游戏内容/步骤:1)所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。43ppt课件六、蒙眼作画——销售培训游戏游戏目标:12ppt课件变化:a)让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。b)教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?

讨论:a)为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不是他们所期望得那样?b)怎样使这一工作更容易些?c)在工作场所中,如何解决这一问题?44ppt课件变化:讨论:13ppt课件总结:a)在日常工作中,我们睁着眼但总有些东西我们看不到?当发生这些问题时,我们有没有想到可以借助他人的眼睛?试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。b)说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。45ppt课件总结:14ppt课件游戏目标:提高学员对做事情前的计划性的重视,可在拜访、销售等流程性内容的讲解前开展。特殊道具或条件:迷宫游戏图(每人一份),迷宫路线图。七、迷宫游戏——销售培训,重视流程和计划性46ppt课件游戏目标:提高学员对做事情前的计划性的重视,可在拜访、销售等1游戏内容/步骤:1)讲师讲述:当做一件事情有一个明确具体的流程时,往往就会事半功倍。接下来的迷宫游戏中,大家就可以从中认识到流程的重要性。47ppt课件1游戏内容/步骤:1)讲师讲述:当做一件事情有一个明确具体33)游戏结束后由讲师进行总结,组织小组讨论“通过这个迷宫游戏,大家有什么体会吗?”。22)学员每人手上都有一张迷宫图,随机选择一名学生走到讲台上,由其带领全班走迷宫,直到走出为止。在此过程中不许学员相互看各自的迷宫图。48ppt课件33)游戏结束后由讲师进行总结,组织小组讨论“通过这个迷宫3

总结:游戏的一开始大家基本还都能跟着台上的学员一步步探索迷宫,可是慢慢就会发现,有一些学员选择放弃了,因为觉得走不出来;有一些学员不听指挥,甚至干脆按照自己的理解盲目走下去;还有一些学员开始指挥起台上的学员了。为什么会出现这种情况呢?台上的学员假如事先就有一个明确的行动流程来指导,将很顺利完成任务,不会出现混乱的情况。可见做什么事情之前如果事先有个明确的流程和步骤,将会事半功倍。49ppt课件3总结:游戏的一开始大家基本还都能跟着台上的学员一步步探索八、86400块钱的故事游戏目的:启发大家思考,认真对待自己的一天时间:5-10分钟道具:纸、笔人数:无限制场景:会议、团队活动目标:思考,假如给你86400块,你会怎么在一天之内花完?50ppt课件八、86400块钱的故事19ppt课件游戏规则-步骤(1)告诉大家,假设现在给你86400块,一定要在一天之内花完,你会怎么花?(2)活动要求:钱不能用于投资,只能马上消费,超过1天钱就会消失;(3)让大家在1分钟内思考,每个人发一张便利贴,把答案写在上面;(4)收集分享,并引导大家思考。51ppt课件游戏规则-步骤(1)告诉大家,假设现在给你86400块,一定严格来说这不算“游戏”,不过一样能起到破冰的作用,是一个很好地启发思考的游戏。每个人都有86400块钱相当于我们每天拥有的86400秒,也就是一天24小时,每天拥有同样86400秒的你,又是否同样谨慎“消费”你的时间的呢?游戏效果很需要你的启发大家思考,需要你有一定的“内功”。引导52ppt课件严格来说这不算“游戏”,不过一样能起到破冰的作用,是一个很好九、香蕉游戏游戏目的:培养合作默契游戏时间:10分钟游戏材料:数只香蕉,绳场地:适用于户外团建游戏规则:

1、两人一组,并将大家的左腕绑住。2、给每组拿着一条香蕉在左手,然后叫开始,让他们合作用右手同剥去蕉皮并尽嘴快速度把香蕉吃掉。

3、哪一组最快就是胜利。

53ppt课件九、香蕉游戏游戏目的:培养合作默契22ppt课件十、天黑请闭眼《天黑请闭眼杀人游戏》通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。54ppt课件十、天黑请闭眼《天黑请闭眼杀人游戏》通常分为两大阵营,好人方好人阵营,警察是在晚上可以通过手势向法官验证某一个人的身份。好人阵营,白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。杀手阵营,白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。警察平民杀手55ppt课件好人阵营,警察是在晚上可以通过手势向法官验证某一个人的身份。简略版(无警察)规则以9人为例:1、根据人数准备好9张牌(或名片),按照不同的花色事前规定好法官1人(法官也可事先商定)、杀手2人、好人6人。2、每人取一张牌,明确自己的身份,法官亮牌,其余人不要让任何人知道自己的牌。3、法官宣布:①天黑请闭眼,②杀手睁眼(杀手相互认识),③杀手杀人(由任一名杀手杀闭眼的任何一人,用手势示意,经法官确认),④杀手闭眼,⑤天亮了大家睁眼。(法官要保证每次的节奏相同,所有人要小心保持绝对安静,不能有意制造声响)4、法官宣布:谁被杀。5、死者留遗言,并指认一位嫌犯。说罢,死者在本轮游戏中不能再发言,也不能参加表决。6、下面开始按照座位顺序(从死者边上开始)顺时针挨个陈述自己的意见,每人只能并必须指认一位嫌犯(不可自我指认,不可弃权),可简要说明理由,也可不说明。7、所有人发言完毕后,被怀疑者按顺时针为自己申辩(申辩过程中可指认新的嫌犯,但也只能指认一人)。游戏规则56ppt课件简略版(无警察)规则游戏规则25ppt课件8、然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决(不可弃权也不可举多次),如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡;被处决者亮牌。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。如果好人和杀手都有剩余,则接39、如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行申辩(例:10票,分票为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进行申辩),如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进行申辩(例:10票,分票为3,3,3,1,则票数为3的三个人进申辩)。选出嫌疑最大的若干人,并由这些人作再次的陈述和申辩。接810、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。此轮游戏结束随着申辩的进行。因为大家都发过言了,并且也有人被指证,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。严禁步骤外私下亮牌、交流或结盟。游戏规则57ppt课件8、然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决(不可弃权也不可复杂版(有警察)的规则1、在抽牌时增加一种类型(警察),且警察人数与杀手相等;2、在夜晚④、⑤间增加如下步骤:警察睁眼(相互认识),由警察指认一名嫌犯,法官(用点头yes摇头no)示意,警察闭眼;3、步骤5中,死者不能亮牌(简略版中无所谓);步骤10中,死者是否亮牌,可取决于大家对这个游戏的适应,由法官决定,若不亮牌,可由法官说明是杀手或非杀手即可!4、杀手获胜的标准改为杀掉所有警察或好人。其他规则警察均同好人。游戏规则58ppt课件复杂版(有警察)的规则游戏规则27ppt课件游戏目标:用实例向学员说明,妨碍他们运用在培训课程中学到的知识的阻力不仅来自外界,而且也存在于他们自身,督促学员学以致用十一、狗鱼综合症——收尾游戏北美狗鱼(是一种大型非常常见的北美淡水鱼)59ppt课件游戏目标:十一、狗鱼综合症——收尾游戏北美狗鱼(是一种大型非游戏内容狗鱼被放置在一个用玻璃隔开的鱼缸中,鱼缸的另一半里养着一些小鱼,可望而不可及。这条饥饿的鱼进行了无数次尝试,但结果总是撞到玻璃上。它最终明白了,自己无论如何也够不到那些小鱼。然后玻璃隔板被拿掉了,但是狗鱼并不去袭击小鱼。狗鱼随后的行为就是狗鱼综合症的表现。特点a)对差别视而不见。b)自以为无所不知。c)滥用经验。d)墨守成规。e)拒绝考虑其他可能性。f)缺乏在压力下采取行动的能力。60ppt课件游戏内容狗鱼被放置在一个用玻璃隔开的鱼缸中,鱼缸的另一半里养总结不论动物或者是人,实际上一般都喜欢凭借经验来做事情,以为经验或记忆中的事情就是这样的,没有想过去打破,或者说是遇到问题的时候还是会按照之前的经验来想但要记住:办法总比困难多你不试试怎么知道挡在中间的玻璃板已经去掉呢?你不试试又怎么知道,昔日你不能挣脱的绳子,今天是否也不能挣脱?昨天的你做不到,不代表今天的你做不到。其他人做不到,不代表你做不到!要知道世间万物都处于变化之中,唯一不变的就是变化。61ppt课件总结不论动物或者是人,实际上一般都喜欢凭借经验来做事情,以为THANKSbaybay62ppt课件THANKSbaybay31ppt课件

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