如何设计实现 H5 营销页面搭建系统
<!-- 当 currentView 改变时组件就改变 -->
<component :is="currentView"></component>
市面上的大部分编辑器也都是利用了这个特性,大致实现思路就是:
用一个数组
componentData
维护编辑器中的数据将组件拖动到画布中时,将此组件的数据
push
进componentData
编辑器遍历(
v-for
)组件数据componentData
,将组件依次渲染到画布中
由于我在的团队包括我自己一直都在使用react
,这里着重来提下react
组件动态加载的实现方式,框架使用的是umi
。
我在实现这部分功能时,在umi
的api
中找到了dynamic
:
封装一个异步组件:
const DynamicComponent = (type, componentsType) => {
return dynamic({
loader: async function () {
const { default: Component } = await import(
`@/libs/${componentsType}/${type}`
);
return (props) => {
return <Component {...props} />;
};
},
});
};
然后在调用的时候,将组件数组传入即可:
const Editor = memo((props) => {
const {
componentData,
} = props;
return (
<div>
{componentData.map((value) => (
<div
key={value.id}
>
<DynamicComponent {...value} />
</div>
))}
</div>
);
});
解决了第一个问题,我们来看第二个,也就是:组件 Schema该如何设计
?
组件 Schema 设计
这里涉及到组件、画布和属性区域三块的联动。主要包含组件强相关的表单属性以及初始值。
“
由于涉及到组件属性的字段限制及校验,为了规范和避免出错,建议项目使用 ts
这里以一个TabList
组件为例,展示一下它的Schema
结构:
const TabList = {
formData: [
{
key: 'tabs',
name: 'Tab名称',
type: 'TitleList',
},
{
key: 'layout',
name: '布局方式',
type: 'Select',
options: [
{
key: 'single',
text: '单列',
},
{
key: 'double',
text: '双列',
},
],
},
{
key: 'activeColor',
name: '激活颜色',
type: 'Color',
},
{
key: 'color',
name: '文字颜色',
type: 'Color',
},
{
key: 'fontSize',
name: '文字大小',
type: 'Number',
},
],
initialData: {
tabs: [
{
id: uuid(6),
title: '华北',
list: [
{
icon:
'',
goCity: '烟台',
backCity: '北京',
goDate: '08-18',
goWeek: '周三',
airline: '中国联合航空',
price: 357,
disCount: '4',
},
],
},
],
layout: 'single',
color: 'rgba(153,153,153,1)',
activeColor: 'rgba(0,102,204,1)',
fontSize: 16,
},
};
在组件初始化时就约定好其对应的结构,当将组件拖入画布区域后,我们可以拿到当前选中的组件数据,然后右侧的属性面板就可以渲染出对应的可编辑表单项。来看下右侧表单区域的代码:
const FormEditor = (props) => {
const { formData, defaultValue } = props;
console.log('FormEditor props', props);
const [form] = Form.useForm();
const handleFormChange = () => {
console.log('表单更新',form.getFieldsValue());
};
return (
<Form
form={form}
initialValues={defaultValue}
onValuesChange={handleFormChange}
>
{formData.map((item, i) => {
return (
<React.Fragment key={i}>
{item.type === 'Number' && (
<Form.Item label={item.name} name={item.key}>
<InputNumber max={item.range && item.range[1]} />
</Form.Item>
)}
{item.type === 'Text' && (
<Form.Item label={item.name} name={item.key}>
<Input />
</Form.Item>
)}
{item.type === 'TitleList' && (
<Form.Item label={item.name} name={item.key}>
<TitleList />
</Form.Item>
)}
{item.type === 'Select' && (
<Form.Item label={item.name} name={item.key}>
<Select placeholder="请选择">
{item.options.map((v: any, i: number) => {
return (
<Option value={v.key} key={i}>
{v.text}
</Option>
);
})}
</Select>
</Form.Item>
)}
</React.Fragment>
);
})}
</Form>
);
};
表单区域具体表单项发生改变后就会触发onValuesChange
,也就是ant design
表单的字段值更新时触发回调事件
。这时数据就会更新到store
中。而画布的数据源就是store
中的componentData
进而页面会实时更新。来看下整体的数据流转图:
至此,第二个问题也就解决了。
接着看第三个问题:画布区域和预览时组件的渲染是否可共用一套渲染逻辑?
组件共享
我们可以把预览组件理解为画布区的静态版本或者快照版本。从页面呈现上来看并没有太大的差异,那么从代码设计上,这两部分当然就可以共享一个组件。我们把这个共享组件叫做RenderComponent.tsx
,数据源为store
中的componentData
,然后结合DynamicComponent
组件,就得到了如下代码:
const RenderComponent = memo((props) => {
const {
componentData,
} = props;
return (
<>
{componentData.map((value) => (
<div
key={value.id}
>
<DynamicComponent {...value} />
</div>
))}
</>
);
});
数据存储/分发
至于第四个问题:组件的数据如何去维护(考虑添加组件、删除组件、组件渲染/预览等场景)
,其实在上面回答第二个问题的时候,已经提到了。全局有维护一个store
:
state:{
// 所有添加到画布中的组件数据
componentData:[],
// 当前编辑的组件数据
curComponent: {}
}
reducers:{
// 添加组件到componentData
addComponentData(){},
// 编辑组件,更新componentData及curComponent
editComponentData(){},
// 删除组件
delComponentData(){}
}
对于可视化编辑器
这种大型前端项目,须有一个全局状态管理机制去做数据的存储和分发。这样对于数据状态的共享和同步也是很有帮助的。
组件开发/维护
来看上面提到的最后一个问题:组件库如何维护(考虑新增组件满足业务需要的场景)
。
这种目前有两种通用的做法:
直接放在项目中
抽成 npm 包,形成独立的第三方组件库
如果是项目初期,我感觉第一种做法也不是不可以,方便调试。但长远来看,营销场景下沉淀出来的组件绝对不会少,抽成第三方 npm 包才是明智的选择,同时要配合一个类似组件管理后台的管理系统,对组件做统一的管理。
回到组件本身而言,必须有严格的开发规范。每个组件原则上只是呈现上的不同,对于约定俗成地组件研发规范则必须遵守。至于如何去限制,可以通过文档(弱)或者 cli(强)去做。
模板
除了上面的几个问题,还有一个点没提到:模板。我们知道营销活动有一个很典型的特点:页面类似。如果运营/产品同学从零去生成一个页面也是挺耗费时间的,而且大部分活动都是归属于某一个大类下面的,我们可以把这些相似的活动抽成模板。基于模板创建就会省时省力很多。鉴于这部分内容还在开发迁移中,暂时就不展开细说了。
到这里,我感觉已经把可视化编辑器
实现上最为复杂的几部分以问题的形式一一解答了。其实无论是组件动态加载
还是组件schema的设计
、数据结构的设计
、组件库的维护
等,每个团队都可以制定一套适合自己的规范,没有绝对的对错之分。
其实在这个编辑器的实现过程中,有很多不容我们忽略的底层实现细节。包括:
拖拽
组件图层层级
放大/缩小
撤销/重做
吸附
绑定事件/动画
这些细节我就不一一展开说了,推荐一篇文章:可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析。文章对于上面提到的技术要点都有很详细的说明。
low code/no code/pro code
上面说了这么多,下面让我们回到文章最开始提到的low code/no code/pro code
。我会结合我们的可视化编辑器来阐述一下这三者。
首先来看下运营/开发同学使用编辑器创建活动的大致流程:
no code
首先来简单说明一下,什么是no code
:从字面上来看就是无代码,也就是不写代码。
从上面的流程图中,可以看到运营/产品同学通过可视化编辑器,不用写一行代码,就可以搭建出功能齐全的活动页面。这种对应的就是no code
。
low code
low code
的定义则是低代码、少写代码。
在上面的流程图中,更多体现在前端同学开发组件库。需要写部分代码,整体通过拖拽的方式生成的方式。对应的就是low code
。
pro code
pro code
的定义是纯代码,也就是不通过任何可视化工具,全靠开发手写的代码形式。在low code
和no code
出现之前,这种方式是最为普遍的研发方式。
在上面的流程图中,这部分并没有体现。但是在实际的业务开发中,这种场景却是经常存在的。可能当前的一个营销活动,交互复杂、链路长,那通过本文这种可视化编辑器是很难去定制的。只能通过开发去手动写代码的方式去满足业务需求。
“
可视化编辑器更多的是去满足规则类似的页面开发,首要职责是去减轻重复业务的开发
展望
至此,一个营销系统的搭建探索演进流程我就大致梳理完毕了。
但,这只是一个开始。本文更多的是侧重于前端侧的探索,也仅仅是向可视化编辑器迈出了第一步,只是一个更倾向于纯前端的项目,很多逻辑都还没有考虑。这里列一下后面要做的吧:
模板市场
数据中心
埋点
组件调试/预览
缓存
开放 api 能力
CDN
跨端
...
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